matplotlib.axes.Axes.pcolor #
- 轴。pcolor ( * args , shading = None , alpha = None , norm = None , cmap = None , vmin = None , vmax = None , data = None , ** kwargs ) [来源] #
使用非常规矩形网格创建伪彩色图。
来电签名:
pcolor([X, Y,] C, **kwargs)
X和Y可用于指定四边形的角。
暗示
pcolor()
对于大型阵列可能会非常慢。在大多数情况下,您应该使用类似但更快的方法pcolormesh
。有关 差异的讨论,请参阅 pcolor() 和 pcolormesh() 之间的差异。- 参数:
- C 2D 类数组
颜色映射的值。颜色映射由cmap、 norm、vmin和vmax控制。
- X, Y类数组,可选
pcolormesh 的四边形角的坐标:
(X[i+1, j], Y[i+1, j]) (X[i+1, j+1], Y[i+1, j+1]) +-----+ | | +-----+ (X[i, j], Y[i, j]) (X[i, j+1], Y[i, j+1])
请注意,列索引对应于 x 坐标,行索引对应于 y。有关详细信息,请参阅下面的 注释部分。
如果X和Y
shading='flat'
的尺寸应该比C的尺寸大一,并且四边形由于 的值而被着色。如果X,Y和C具有相同的尺寸,则会发出警告,并且C的最后一行和最后一列将被忽略。C[i, j]
如果
shading='nearest'
,则X和Y的尺寸应该与C的尺寸相同(如果不是,则会引发 ValueError )。颜色将以 为中心。C[i, j]
(X[i, j], Y[i, j])
如果X和/或Y是一维数组或列向量,它们将根据需要扩展为适当的二维数组,形成一个矩形网格。
- 着色{'flat', 'nearest', 'auto'},默认值:(
rcParams["pcolor.shading"]
默认值'auto'
:) 四边形的填充样式。可能的值:
'flat':每个四边形使用纯色。四边形 (i, j), (i+1, j), (i, j+1), (i+1, j+1) 的颜色由 给出 。X和Y的尺寸应该比C的尺寸大一;如果它们与C相同,则会引发弃用警告,并删除C的最后一行和最后一列。
C[i, j]
'nearest':每个网格点都会有一个颜色以它为中心,在相邻网格中心之间延伸一半。X和Y的尺寸必须与C相同。
'auto':如果X和Y的尺寸比C大一,则选择 'flat' 。如果尺寸相同,请选择“最近”。
有关更多描述,请参阅pcolormesh 网格和阴影 。
- cmap str 或
Colormap
,默认值:(rcParams["image.cmap"]
默认值'viridis'
:) 用于将标量数据映射到颜色的颜色图实例或注册的颜色图名称。
- 范数str 或
Normalize
, 可选 在使用cmap映射到颜色之前,用于将标量数据缩放到 [0, 1] 范围的标准化方法。默认情况下,使用线性缩放,将最小值映射到 0,将最大值映射到 1。
如果给出,这可以是以下之一:
一个实例
Normalize
或其子类之一(请参阅Colormap Normalization)。刻度名称,即“linear”、“log”、“symlog”、“logit”等之一。有关可用刻度的列表,请调用
matplotlib.scale.get_scale_names()
。Normalize
在这种情况下,会动态生成并实例化一个合适的子类。
- vmin, vmax浮点数,可选
当使用标量数据且没有明确的norm时,vmin和vmax定义颜色图覆盖的数据范围。默认情况下,颜色图覆盖所提供数据的完整值范围。给定范数实例时使用vmin / vmax是错误的 (但可以接受将范数 名称与vmin / vmax一起使用)。
str
- edgecolors {'none', None, 'face', color, color sequence}, 可选
边缘的颜色。默认为“无”。可能的值:
“无”或“”:没有优势。
无:(
rcParams["patch.edgecolor"]
默认值:)'black'
将被使用。请注意,当前rcParams["patch.force_edgecolor"]
(默认值False
:)必须为 True 才能正常工作。'face':使用相邻的面颜色。
颜色或颜色序列将设置边缘颜色。
单数形式edgecolor用作别名。
- alpha浮点数,默认值:无
面部颜色的 alpha 混合值,介于 0(透明)和 1(不透明)之间。注意:edgecolor 目前不受此影响。
- snap bool,默认值:False
是否将网格捕捉到像素边界。
- 返回:
- 其他参数:
- antialiaseds bool,默认值:False
如果使用默认的edgecolors ="none",则默认的antialiaseds为 False 。这消除了补丁边界处的人工线,并且无论 alpha 的值如何都可以工作。如果edgecolors不是“none”,则默认抗锯齿 取自(默认值:) 。如果alpha为 1,则可能首选抚摸边缘,否则会导致伪影。
rcParams["patch.antialiased"]
True
- 数据可索引对象,可选
如果给定,所有参数也接受一个字符串
s
,它被解释为data[s]
(除非这引发异常)。- **kwargs
此外,允许使用以下参数。它们被传递给
PolyCollection
构造函数:财产
描述
一个过滤器函数,它接受一个 (m, n, 3) 浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组和距图像左下角的两个偏移量
类数组或标量或无
布尔
antialiased
或 aa 或抗锯齿布尔或布尔列表
类数组或无
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}(vmin:浮动,vmax:浮动)
布尔
补丁或(路径,变换)或无
Colormap
或 str 或 无rgba 元组的颜色或列表
edgecolor
或 ec 或 edgecolors颜色或颜色列表或“脸”
facecolor
或 facecolors 或 fc颜色或颜色列表
字符串
{'/'、'\'、'|'、'-'、'+'、'x'、'o'、'O'、'.'、'*'}
布尔
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}目的
linestyle
或破折号或线条样式或 lsstr 或元组或其列表
linewidth
或线宽或lw浮动或浮动列表
布尔
Normalize
或 str 或 无offset_transform
或 transOffset未知
(N, 2) 或 (2,) 类数组
类似数组的列表
None 或 bool 或 float 或可调用
未知
布尔
sizes
ndarray 或无
(比例:浮动,长度:浮动,随机性:浮动)
布尔或无
字符串
str 或 None 的列表
类似数组的列表
未知
布尔
漂浮
也可以看看
pcolormesh
有关 pcolor 和 pcolormesh 之间差异的解释。
imshow
如果X和Y都是等距的,
imshow
则可以是更快的选择。
笔记
掩码数组
X、Y和C可以是掩码数组。如果任何一个 或周围(X或Y处 )的顶点之一被遮盖,则不会绘制任何内容。
C[i, j]
C[i, j]
[i, j], [i+1, j], [i, j+1], [i+1, j+1]
网格方向
网格方向遵循标准矩阵约定: 绘制形状为 (nrows, ncolumns) 的数组C ,列号为X,行号为Y。