backend_agg
#
反粒度几何(AGG) 后端。
实现的功能:
帽子样式和连接样式
破折号
行宽
直线、矩形、椭圆
剪裁成一个矩形
输出为 RGBA 和 Pillow 支持的图像格式
阿尔法混合
DPI 正确缩放 - 一切都正确缩放(破折号、线宽等)
绘制多边形
freetype2 w/ft2font
仍然待办事项:
集成屏幕 dpi w/ppi 和文本
- 类 matplotlib.backends.backend_agg。FigureCanvasAgg ( figure = None ) [来源] #
-
- buffer_rgba ( ) [来源] #
获取图像作为
memoryview
渲染器的缓冲区。draw
必须在此函数工作之前至少调用一次,并更新渲染器以对图形进行任何后续更改。
- print_jpeg ( filename_or_obj , * args , pil_kwargs = None ) [来源] #
将图形写入 JPEG 文件。
- 参数:
- filename_or_obj str or path-like or file-like
要写入的文件。
- pil_kwargs字典,可选
PIL.Image.Image.save
保存图窗时传递给的其他关键字参数 。
- print_jpg ( filename_or_obj , * args , pil_kwargs = None ) [来源] #
将图形写入 JPEG 文件。
- 参数:
- filename_or_obj str or path-like or file-like
要写入的文件。
- pil_kwargs字典,可选
PIL.Image.Image.save
保存图窗时传递给的其他关键字参数 。
- print_png ( filename_or_obj , * args , metadata = None , pil_kwargs = None ) [source] #
将图形写入 PNG 文件。
- 参数:
- filename_or_obj str or path-like or file-like
要写入的文件。
- 元数据字典,可选
PNG 文件中的元数据作为字节键值对或 latin-1 可编码字符串。根据 PNG 规范,密钥必须少于 79 个字符。
PNG 规范定义了一些可以酌情使用的常用关键字:
标题:图像的短(一行)标题或标题。
作者:图像创建者的姓名。
描述:图像描述(可能很长)。
版权:版权声明。
创建时间:原始图像创建时间(通常为 RFC 1123 格式)。
软件:用于创建图像的软件。
免责声明:法律免责声明。
警告:内容性质的警告。
来源:用于创建图像的设备。
评论:杂项评论;从其他图像格式转换。
可以为其他目的发明其他关键字。
如果未给出“软件”,则将使用 Matplotlib 的自动生成值。这可以通过将其设置为None来删除。
有关更多详细信息,请参阅PNG 规范。
- pil_kwargs字典,可选
关键字参数传递给
PIL.Image.Image.save
.如果存在 'pnginfo' 键,它会完全覆盖 metadata,包括默认的 'Software' 键。
- print_tif ( filename_or_obj , * , pil_kwargs = None ) [来源] #
将图形写入 TIFF 文件。
- 参数:
- filename_or_obj str or path-like or file-like
要写入的文件。
- pil_kwargs字典,可选
PIL.Image.Image.save
保存图窗时传递给的其他关键字参数 。
- print_tiff ( filename_or_obj , * , pil_kwargs = None ) [来源] #
将图形写入 TIFF 文件。
- 参数:
- filename_or_obj str or path-like or file-like
要写入的文件。
- pil_kwargs字典,可选
PIL.Image.Image.save
保存图窗时传递给的其他关键字参数 。
- print_webp ( filename_or_obj , * , pil_kwargs = None ) [来源] #
将图形写入 WebP 文件。
- 参数:
- filename_or_obj str or path-like or file-like
要写入的文件。
- pil_kwargs字典,可选
PIL.Image.Image.save
保存图窗时传递给的其他关键字参数 。
- 类 matplotlib.backends.backend_agg。RendererAgg ( width , height , dpi ) [source] #
基地:
RendererBase
渲染器使用控制颜色/样式的图形上下文实例处理所有绘图图元
- draw_mathtext ( gc , x , y , s , prop , angle ) [来源] #
使用 绘制数学文本
matplotlib.mathtext
。
- draw_text ( gc , x , y , s , prop , angle , ismath = False , mtext = None ) [来源] #
绘制一个文本实例。
- 参数:
- GC
GraphicsContextBase
图形上下文。
- x浮动
显示坐标中文本的 x 位置。
- y浮动
显示坐标中文本基线的 y 位置。
- 字符串_
文本字符串。
- 支柱
matplotlib.font_manager.FontProperties
字体属性。
- 角度浮动
以度为单位的逆时针旋转角度。
- 多行文字
matplotlib.text.Text
要渲染的原始文本对象。
- GC
笔记
后端实施者的注意事项:
当您尝试确定您的边界框是否正确(这使文本布局/对齐能够正常工作)时,它有助于更改 text.py 中的行:
if 0: bbox_artist(self, renderer)
到 if 1,然后实际的边界框将与您的文本一起绘制。
- get_text_width_height_descent ( s , prop , ismath ) [来源] #
使用 prop获取字符串s的显示坐标中的宽度、高度和下降(从底部到基线的偏移量)。
FontProperties
- lock = <unlocked _thread.RLock object owner=0 count=0> #
- option_image_nocomposite ( ) [来源] #
返回是否应跳过 Matplotlib 的图像合成。
光栅后端通常应该返回 False(让 C 级光栅器负责图像合成);矢量后端通常应该返回.
not rcParams["image.composite_image"]
- points_to_pixels (点) [来源] #
将点转换为显示单位。
您需要覆盖此函数(除非您的后端没有 dpi,例如 postscript 或 svg)。一些成像系统假定每英寸像素有一些值:
points to pixels = points * pixels_per_inch/72 * dpi/72
- 参数:
- 点浮点数或类似数组
一个浮点数或一个 numpy 浮点数数组
- 返回:
- 点转换为像素
- restore_region ( region , bbox = None , xy = None ) [source] #
恢复保存的区域。如果给定 bbox(BboxBase 的实例,或其范围),则仅恢复 bbox 指定的区域。xy(一对浮点数)可选地指定将恢复区域的新位置(原始区域的 LLC,而不是 bbox 的 LLC)。
>>> region = renderer.copy_from_bbox() >>> x1, y1, x2, y2 = region.get_extents() >>> renderer.restore_region(region, bbox=(x1+dx, y1, x2, y2), ... xy=(x1-dx, y1))
- stop_filter ( post_processing ) [来源] #
将当前画布中的绘图保存为图像并应用post_processing功能。
- def post_processing(图像,dpi):
# ny, nx, depth = image.shape # 图像(numpy 数组)具有 RGBA 通道,深度为 4。 ... # 创建一个 new_image(4 个通道的 numpy 数组,大小可以不同)。生成的图像可能与原始图像的左下角有偏移量 return new_image, offset_x, offset_y
保存的渲染器被恢复,并在其上绘制(使用 draw_image)从 post_processing 返回的图像。