matplotlib.patches.Wedge #
- 类 matplotlib.patches。Wedge ( center , r , theta1 , theta2 , * , width = None , ** kwargs ) [来源] #
基地:
Patch
楔形贴片。
以x为中心的楔形,y中心半径为r ,将theta1扫描到theta2(以度为单位)。如果给出了宽度,则从内半径r -宽度 到外半径r绘制一个部分楔形。
有效的关键字参数是:
财产
描述
一个过滤器函数,它接受一个 (m, n, 3) 浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组和距图像左下角的两个偏移量
未知
布尔
antialiased
或aa布尔或无
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}布尔
补丁或(路径,变换)或无
颜色
edgecolor
或 ec颜色或无
facecolor
或 fc颜色或无
布尔
字符串
{'/'、'\'、'|'、'-'、'+'、'x'、'o'、'O'、'.'、'*'}
布尔
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}目的
linestyle
或 ls{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
linewidth
或 lw浮动或无
布尔
None 或 bool 或 float 或可调用
布尔
(比例:浮动,长度:浮动,随机性:浮动)
布尔或无
字符串
布尔
漂浮
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , antialiased=<UNSET> , capstyle=<UNSET> , center=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET > , clip_path=<UNSET> , color=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , fill=<UNSET> , gid=< UNSET> , hash=<UNSET > , in_layout=<UNSET> , joinstyle=<UNSET> ,标签=<UNSET> ,linestyle=<UNSET> , linewidth=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , path_effects=<UNSET > , picker=< UNSET> , radius=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap= <UNSET> , theta1=<UNSET> , theta2=<UNSET> , transform=<UNSET> , url=<UNSET> , visible=<UNSET> , width=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [来源] #
一次设置多个属性。
支持的属性是
财产
描述
一个过滤器函数,它接受一个 (m, n, 3) 浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组和距图像左下角的两个偏移量
标量或无
布尔
antialiased
或aa布尔或无
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}未知
布尔
补丁或(路径,变换)或无
颜色
edgecolor
或 ec颜色或无
facecolor
或 fc颜色或无
布尔
字符串
{'/'、'\'、'|'、'-'、'+'、'x'、'o'、'O'、'.'、'*'}
布尔
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}目的
linestyle
或 ls{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
linewidth
或 lw浮动或无
布尔
None 或 bool 或 float 或可调用
未知
布尔
(比例:浮动,长度:浮动,随机性:浮动)
布尔或无
未知
未知
字符串
布尔
未知
漂浮