mpl_toolkits.axes_grid1.inset_locator.AnchoredLocatorBase #

mpl_toolkits.axes_grid1.inset_locator类。AnchoredLocatorBase ( bbox_to_anchor , offsetbox , loc , borderpad = 0.5 , bbox_transform = None ) [来源] #

基地:AnchoredOffsetbox

参数
本地字符串

盒子位置。有效位置为“左上”、“中上”、“右上”、“左中”、“中”、“右中”、“左下”、“中下”、“右下”。为了向后兼容,也接受数值。详见参数locLegend

填充浮动,默认值:0.4

作为字体大小的一部分在孩子周围填充。

边框浮动,默认值:0.5

offsetbox 框架和bbox_to_anchor之间的填充。

孩子OffsetBox

将被锚定的框。

支柱FontProperties

这仅用作填充的参考。如果未给出, 则使用rcParams["legend.fontsize"](默认值'medium':)。

框架布尔

是否在框周围画一个框架。

bbox_to_anchor BboxBase、2 元组或 4 元组的浮点数

用于与loc一起定位图例的框。

bbox_transform无或matplotlib.transforms.Transform

边界框 ( bbox_to_anchor ) 的变换。

**kwargs

所有其他参数都传递给OffsetBox.

笔记

有关Legend锚定机制的详细说明,请参阅。

__call__ ( ax , renderer ) [来源] #

调用 self 作为函数。

绘制渲染器[来源] #

如有必要,更新子元素的位置并将它们绘制到给定的渲染器

设置* agg_filter=<UNSET> alpha=<UNSET>动画=<UNSET> bbox_to_anchor=<UNSET> child=<UNSET> clip_box=<UNSET> clip_on=<UNSET> clip_path=<UNSET > , gid=<UNSET> , height=<UNSET> , in_layout=<UNSET> , label=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , offset=<UNSET> , path_effects=<UNSET > , picker=< UNSET> ,光栅化=<UNSET> ,sketch_params=<UNSET> ,snap=<UNSET> , transform=<UNSET> , url=<UNSET> , visible=<UNSET> , width=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [来源] #

一次设置多个属性。

支持的属性是

财产

描述

agg_filter

一个过滤器函数,它接受一个 (m, n, 3) 浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组和距图像左下角的两个偏移量

alpha

标量或无

animated

布尔

bbox_to_anchor

未知

child

未知

clip_box

Bbox

clip_on

布尔

clip_path

补丁或(路径,变换)或无

figure

Figure

gid

字符串

height

漂浮

in_layout

布尔

label

目的

mouseover

布尔

offset

(float, float) 或可调用

path_effects

AbstractPathEffect

picker

None 或 bool 或 float 或可调用

rasterized

布尔

sketch_params

(比例:浮动,长度:浮动,随机性:浮动)

snap

布尔或无

transform

Transform

url

字符串

visible

布尔

width

漂浮

zorder

漂浮